La créature équipée gagne +1/+0.
Lorsqu'une créature équipée bloque un vampire ou est bloquée par lui, détruisez-la. Elle ne peut pas être régénérée.
Équiper {1} ({1} : Attachez à une créature ciblée que vous contrôlez. N'utilisez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)