La créature équipée gagne +1/+0.
À chaque fois que la créature équipée inflige des blessures de combat à un joueur, créez un jeton Trésor. (C'est un artefact avec « {T}, Sacrifiez cet artefact : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. »)
Équiper {2} ({2} : Attachez à une créature ciblée que vous contrôlez. N'utilisez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)