Lorsque le Sabre de pirate arrive sur le champ de bataille, attachez-le à un pirate ciblé que vous contrôlez.
La créature équipée gagne +2/+1.
Équiper {2} ({2} : Attachez à une créature ciblée que vous contrôlez. N'utilisez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)