La créature équipée gagne +0/+3.
Équiper {3} ({3} : Attachez à une créature ciblée que vous contrôlez. N'utilisez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)
« C’est à mon épée que je dois ma gloire, mais c’est à mon bouclier que je dois ma vie. »
—Sarlena, paladin de la Bordure Nord