L'ermite de l'arrière-pays // Le fléau de l'arrière-pays [Ascension obscure]

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Expédition calculé à la caisse.

Ensemble: Ascension sombre
Taper: Créature — Humain-loup-garou
Rareté: Commun
Coût: {1}{R}
Au début de chaque entretien, si aucun sort n'a été lancé au tour précédent, transformez l'Ermite de l'arrière-pays.
Il essayait de vivre loin de ceux qu'il pourrait blesser...
Type inversé : Créature — Loup-garou
Le Fléau de l'arrière-pays doit être bloqué si possible. Au début de chaque entretien, si un joueur a lancé deux sorts ou plus au tour précédent, transformez le Fléau de l'arrière-pays.
…mais le monstre qui sommeillait en lui était un chasseur infatigable.

Épuisé

  • Près de la menthe
  • Légèrement joué
  • Modérément joué
  • Fortement joué
  • Endommagé
  • Feuille quasi neuve
  • Feuille légèrement jouée
  • Fleuret moyennement usé
  • Feuille très usée
  • Feuille endommagée
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Hinterland Hermit // Hinterland Scourge [Dark Ascension] - Magic: The Gathering - Card Brawlers | Quebec | Canada | Hinterland Hermit // Hinterland Scourge [Dark Ascension] - Magic: The Gathering - Card Brawlers | Quebec | Canada |
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