Pour Mirrodin ! (Quand cet équipement arrive en jeu, créez un jeton de créature Rebelle rouge 2/2, puis attachez-le à celui-ci.)
La créature équipée gagne +1/-1.
Équiper {1} ({1} : Attachez à une créature ciblée que vous contrôlez. N'utilisez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)
Enfin, un moyen sûr de leur botter le cul.