Le Tisseur d'épines arrive sur le champ de bataille avec trois marqueurs +1/+1.
{2}, Retirez un marqueur +1/+1 du Tisseur d'épines : Placez un marqueur +1/+1 sur la créature ciblée.
{1}, Retirez un marqueur +1/+1 de Tisseur d'épines : Prévenez tous les dégâts de combat qui seraient infligés ce tour-ci.