Lorsque Rings a Bell entre en scène, choisissez un mot de quatre lettres ou plus.
Après avoir prononcé le mot choisi pour la première fois à chaque tour, un adversaire peut sonner une cloche ou imiter le son d'une cloche dans les cinq secondes. Si aucun adversaire ne le fait, piochez une carte.
Ding, ding, ding !