Enchanter une créature (Ciblez une créature lorsque vous lancez ce sort. Cette carte arrive sur le champ de bataille attachée à cette créature.)
La créature enchantée possède l'initiative. (Elle inflige des dégâts de combat avant les créatures qui n'ont pas l'initiative.)
«Voici comment on gagne. Ne laisse pas l'autre riposter en premier.»
—Jula, pillarde gobelin