Enchanter l'adversaire
Lorsque Surchargé arrive sur le champ de bataille, l'adversaire enchanté crée un jeton Indice, un jeton Nourriture et un jeton Déchets.
Au début du combat, pendant le tour de l'adversaire enchanté, ce joueur peut payer {1} pour chaque artefact qu'il contrôle. S'il ne le fait pas, les créatures ne peuvent pas attaquer pendant ce combat.