Vous pouvez lancer Nécromancie comme si elle avait le flash. Si vous la lancez à un moment où un rituel n'aurait pas pu être lancé, le contrôleur du permanent qu'elle devient le sacrifie au début de la prochaine étape de nettoyage.
Quand Nécromancie arrive sur le champ de bataille, si elle s'y trouve déjà, elle devient une aura avec « enchanter une créature mise sur le champ de bataille avec Nécromancie ». Mettez sur le champ de bataille, sous votre contrôle, une carte de créature ciblée depuis un cimetière et attachez-lui Nécromancie. Quand Nécromancie quitte le champ de bataille, le contrôleur de cette créature la sacrifie.