Manufacture de Mishra (Mini-jeu de magie) [Mini-jeu de la guerre des frères]

$0.25
Expédition calculé à la caisse.

Ensemble: Le mini-jeu de la guerre des frères
Taper: Carte
Rareté: Commun
2 à 4 joueurs | 2 à 4 paquets | 10 min

OBJECTIF:

Incarnez un ouvrier de Mishra et assemblez la meilleure invention possible à partir des pièces détachées qui défilent sur le tapis roulant. Collectionnez stratégiquement les cartes en fonction de leur couleur pour gagner.

SE PRÉPARER:

Ouvrez un booster pour chaque joueur, retirez toutes les cartes sans dos de carte Magic et mélangez le reste. Révélez quatre cartes alignées depuis le paquet. Elles forment le tapis roulant. Les deux cartes les plus proches du paquet sont à la fin du tapis et les deux autres à l'avant. Déterminez aléatoirement qui commence.

JOUONS:

À son tour, chaque joueur pioche une carte sur le tapis roulant. Les deux premières cartes sont gratuites, mais un joueur doit défausser une carte qu'il a déjà en sa possession pour pouvoir en piocher une en fin de file. Les cartes avancent ensuite pour combler l'espace, et une carte de la pioche est ajoutée en fin de file. Les cartes piochées sont conservées face visible devant chaque joueur, regroupées par couleur (y compris les incolores). Le jeu se poursuit ensuite dans le sens horaire.

Les terrains sont des jokers (ils peuvent être de n'importe quelle couleur, y compris incolores), et une carte multicolore peut être de n'importe laquelle de ses couleurs. Lorsque vous choisissez une carte joker ou multicolore, déclarez sa couleur et placez-la dans le groupe correspondant.

POUR GAGNER :

La partie se termine lorsque toutes les cartes ont été collectées. Pour chaque couleur, le joueur possédant le plus grand nombre de cartes de cette couleur marque 3 points, et celui possédant le deuxième plus grand nombre, 2 points. En cas d'égalité, la carte ayant la valeur de mana la plus élevée départage les joueurs. Si l'égalité persiste, chaque joueur à égalité remporte la moitié des points, arrondie à l'entier supérieur.

Les joueurs gagnent également des points en fonction du nombre de groupes qu'ils ont collectés : quatre groupes = 2 points, cinq groupes = 4 points, six groupes = 6 points.

Le joueur qui a le plus de points gagne !

Épuisé

  • Près de la menthe
  • Légèrement joué
  • Modérément joué
  • Fortement joué
  • Endommagé
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