Piétiner, hâter
Quand l'Ogre menaçant arrive sur le champ de bataille, chaque joueur choisit secrètement un nombre. Ces nombres sont ensuite révélés. Le joueur ayant obtenu le nombre le plus élevé perd autant de points de vie. Si vous êtes l'un de ces joueurs, placez deux marqueurs +1/+1 sur l'Ogre menaçant.