Vol
Lorsque le Diablotin géant arrive sur le champ de bataille, lancez un dé à six faces. Le Diablotin géant arrive sur le champ de bataille avec un nombre de marqueurs +1/+1 égal au résultat du dé.
Au début de votre entretien, lancez un dé à six faces et placez un nombre de marqueurs +1/+1 sur le Grand Diablotin égal au résultat.
Au début de votre étape finale, lancez un dé à six faces et retirez un nombre de marqueurs +1/+1 du Jumbo Imp égal au résultat.