(Lorsqu'un Siège entre en jeu, choisissez un adversaire pour le protéger. Vous et les autres pouvez l'attaquer. Une fois vaincu, exilez-le, puis lancez-le transformé.)
Lorsque l'Invasion de Theros arrive sur le champ de bataille, cherchez dans votre bibliothèque une carte Aura, Dieu ou Demi-dieu, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez-la.
Quand le soleil faiblit et que les mers se dispersent, quand les contrées sauvages se dessèchent et que les forges se refroidissent, quand la mort elle-même succombe, elle perdure.
| Type inversé : |
Créature enchanteresse légendaire — Dieu |
Ephara, l'Éternelle Protectrice, possède le lien de vie et l'indestructibilité tant que vous contrôlez au moins trois autres enchantements.
À chaque fois qu'un autre enchantement arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, piochez une carte.
Quand le soleil faiblit et que les mers se dispersent, quand les contrées sauvages se dessèchent et que les forges se refroidissent, quand la mort elle-même succombe, elle perdure.