À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez inflige des dégâts à une créature ou à un joueur, vous gagnez 1 point de vie.
Comment échapper à une malédiction ? Pour Crovax, un riche noble, la solution réside peut-être dans son engagement auprès de l’équipage du *Weatherlight*, parti à la rescousse de leur capitaine Sisay, enlevé. Secrètement, il espère, au cours de ses voyages, retrouver Selenia, l’être angélique qui l’a abandonné, lui et sa famille, des années auparavant.