Jardin de Balamb, Académie SeeD // Jardin de Balamb, Airborne [FINAL FANTASY]

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Ensemble: FINAL FANTASY
Taper: Terrain — Ville
Rareté: Rare
Cette terre est exploitée.

T : Ajouter G ou U.

5GU, T : Transformez ce terrain. Le coût d'activation de cette capacité est réduit de 1 pour chaque autre ville que vous contrôlez.

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Jardin de Balamb, Airborne

Vol

À chaque fois que Balamb Garden attaque, piochez une carte.

Équipage 1 (Engagez un nombre quelconque de créatures que vous contrôlez avec une force totale de 1 ou plus : ce véhicule devient une créature-artefact jusqu’à la fin du tour.)
Type inversé : Artefact légendaire — Véhicule
Vol À chaque fois que Balamb Garden attaque, piochez une carte. Équipage 1 (Engagez un nombre quelconque de créatures que vous contrôlez avec une force totale de 1 ou plus : ce véhicule devient une créature-artefact jusqu’à la fin du tour.)

Épuisé

  • Près de la menthe
  • Légèrement joué
  • Modérément joué
  • Fortement joué
  • Endommagé
  • Feuille quasi neuve
  • Feuille légèrement jouée
  • Fleuret moyennement usé
  • Feuille très usée
  • Feuille endommagée
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Près de la menthe
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Près de la menthe

  • Montreal Store (1/1)
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    7105 Rue Saint-Denis
    unit 202
    Montréal QC H2S 2S5
    Canada

    +15144957758

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