Arixmethes, l'Île Endormie [Double Maîtres]

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Expédition calculé à la caisse.

Ensemble: Double Masters
Taper: Créature légendaire — Kraken
Rareté: Rare
Coût: {2}{G}{U}
Arixmethes, l'Île Endormie, arrive sur le champ de bataille engagée avec cinq marqueurs sommeil.
Tant qu'Arixmethes possède un marqueur de sommeil, c'est un terrain. (Ce n'est pas une créature.)
Chaque fois que vous lancez un sort, vous pouvez retirer un marqueur de sommeil d'Arixmethes.
{T} : Ajouter {G}{U}.

Épuisé

  • Près de la menthe
  • Légèrement joué
  • Modérément joué
  • Fortement joué
  • Endommagé
  • Feuille quasi neuve
  • Feuille légèrement jouée
  • Fleuret moyennement usé
  • Feuille très usée
  • Feuille endommagée
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Arixmethes, Slumbering Isle [Double Masters] - Magic: The Gathering - Card Brawlers | Quebec | Canada | Arixmethes, Slumbering Isle [Double Masters] - Magic: The Gathering - Card Brawlers | Quebec | Canada |
Arixmethes, l'Île Endormie [Double Maîtres]
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